sexta-feira, 28 de junho de 2013

O incrível mundo pós apocalíptico de Fallout

          Yohoho! Estou de volta e como prometido com um artigo sobre Fallout! E não, não é a música do Alter Bridge (sim sei que muitos não entenderam a piada), mas sim a franquia de games Fallout. Então venham comigo e enjoy your stay!
          O primeiro jogo da franquia foi lançado em 30 de novembro de 1997 publicado pela Interplay, exclusivo para computadores, a premissa desse jogo era fazer uma espécie de simulador de apocalipse nuclear. Naquela época o jogo não era um FPS como atualmente, ele se passava em uma visão isométrica que nada mais nada menos é uma visão no shit dude! em que o posicionamento da câmera simula uma perspectiva tridimensional em um jogos 2D. Pra resumir isso eis aqui uma imagem.
                Mas como o apocalipse nuclear chegou nesse jogo? Bem, tudo começou em 2077 quando em uma grande tensão ocasionada pela escassez do petróleo, os Estados Unidos e a China iniciam uma guerra nuclear. Sabendo dos ataques iminentes o governo americano criou os VAULTS que são nada mais nada menos do que abrigos nucleares e colocou nesses abrigos cidadãos com pouca propensão a doenças e que tinham boa saúde. E é num desses VAULTS que o jogo começa, anos (creio que décadas) após as explosões que devastaram a costa leste americana. Ah e apesar do jogo acontecer no futuro tudo é bem ao estilo anos 50.
O estilo de jogo é RPG, ou seja, você vai evoluindo e adquirindo habilidades e afins. 
                O sistema de pontos é algo bem interessante, se chama S.P.E.C.I.A.L e cada letra significa um atributo, S é Strenght ou seja a força do seu personagem, P é Perception que é a percepção, E é Endurance que é a resistência dos golpes que tu irás levar durante o jogo, C de Charisma que será necessário para algumas missões e pra conseguir barganhar os preços dos itens, I de Intelligence que é a inteligência, A de Agility que serve tanto para recuperar os seus Action Points tanto para recarregar as armas e por fim o L de Luck que é a sorte que ajuda você a dar danos críticos em combate. Uma curiosidade que vi no Critical Hits é que se você colocar a inteligência do seu personagem menor que 3 ele se comunica através de barulhos. Existem também outros pontos que podem ser distribuídos sempre que se aumenta de nível, mas já que são muitos não irei especificar cada um, perícias e algumas habilidades especiais passivas.

                  Em 28 de Outubro de 2008 produzido pela Bethesda Softworks foi lançado o terceiro game da franquia, que também é um dos mais famosos e foi indicado a game do ano na VGA, Fallout 3. Dessa vez o jogo tem uma perspectiva em primeira pessoa do contrário dos seus antecessores. A história se passa em um VAULT em Washington D.C no ano de 2277, exatamente 36 anos após o fim do segundo título da série. Nesse jogo você pode ver um pouco do crescimento do seu personagem desde bebê até adulto/adolescente (não lembro exatamente). Quando em uma espécie de revolução no VAULT onde você (o personagem) vivia você deve sair de lá para resgatar seu pai, que é o Liam Neeson. Sério eu não tô brincando o pai do personagem principal é o Liam Neeson. Anyway, continuando, o sistema S.P.E.C.I.A.L continua presente aqui e as skills e perks também, são no total 13 skills e 58 perks. O combate é como num jogo de FPS normal, atire, acerte e mate, só que nesse caso tudo depende dos seus atributos e afins. Também existe um sistema chamado V.A.T.S (quantas siglas,não?), quando se ativa esse sistema o jogo pausa e foca no inimigo, assim você pode escolher com toda a calma do mundo onde você quer ou não acertar o seu adversário. Nesse jogo você pode explorar todo o mapa em busca de itens, missões e afins ou simplesmente sair andando e atirando em tudo e em todos. Um dos destaques desse título é a imersão que o jogador sente ao sair do VAULT, pois o cenário é uma excelente simulação de um mundo pós apocalíptico e em certos pontos você pode encontrar um poço de radiação onde você pode receber alguns gamas e betas.
                    E finalmente ao grandioso Fallout New Vegas. Ele foi lançado em Outubro de 2010 também pela Bethesda Softworks e segue os mesmos passos do Fallout 3, só que dessa vez você está no Deserto de Mojave e é uma espécie de entregador, que ao ser roubado leva um tiro na cabeça. Após isso um doutor muito daorinha te salva e após isso você começa uma viagem em busca do seu pacote, recuperar sua memória e se vingar dos lafranhudos que te deram um balaço na cabeça. Enquanto você procura por isso você acaba caindo de pára-quedas (metaforicamente) em uma disputa entre três grupos. A NCR (New California Republic) um grupo que quer reestabelecer o governo pré-apocalipse, a Ceasar’s Legion que é um grupo que segue os padrões da Roma antiga e os robôs do Mr House que querem apenas a independência de New Vegas da NCR. 
                  Algumas das inovações desse jogo é o sistema de karma em que você ao praticar algo errado contra alguém ou alguma facção diminui o seu karma e com isso diminuir sua sorte. Também há o modo hardcore que consiste do mesmo gameplay, só que seus ferimentos são curados apenas com uma Doctor Bag e você precisa dormir e beber água sempre, além do aumento da dificuldade. Uma coisa que irrita bastante é que quanto mais perto do fim do jogo maior o número de bugs que o jogo apresenta e os loadings serem bem mais demorados e outra, estão vendo o soldado da imagem acima? Então você os vê em várias propagandas do jogo, mas no jogo vai ser muito difícil ver um ou achar uma armadura dessas. Triste, eu sei. E para finalizar o artigo uma curiosidade, o Benny é dublado pelo Matthew Perry o Raul, um dos seus companions é dublado pelo Danny Trejo.
               Então aqui me despeço de vocês com mais um artigo, até a próxima. Cheers!

terça-feira, 25 de junho de 2013

Primeira postagem: Um pouco sobre Battlefield 3 e Black Ops II


         Tá bom, eu sei que é meio que covardia comparar estes dois jogos, mas eu queria fazer com os games mais recentes de cada franquia, então vai ficar assim mesmo. Mas alguns de vocês devem estar se perguntando se não estão shame on you! por que diabos estou fazendo isso. Primeiro, me senti inspirado a fazer esta budega por conta do Blog do Amer, vão, deem uma passada por lá, é um lugar legal e eu espero vocês voltarem. Mas voltando ao artigo, outro motivo para eu estar fazendo isso é que eu gosto muito de games e outras coisas consideradas cultura pop, então irão ver muito sobre tanto games, quanto quadrinhos e algumas vezes tentarei fazer algo com bandas de rock. Mas chega de enrolação e divagação e vamos começar este artigo.
Campanha
       Bem no quesito campanha single player eu achei o Battlefield 3 bem desinteressante(prevejo fãs babacas reclamando),mas enfim é a minha opinião. Os personagens não são nem um mínimo carismáticos e ao fim da minha jogatina não me identifiquei com nenhum personagem (exceto o Miller) e isso me causou um pouco de desinteresse pela campanha. Para mim o ponto alto da história são as missões que sucedem a Rock and a Hard Place,ou seja lá pras três últimas missões do jogo. Já no Black Ops II a campanha não é lá essas coisas, entretanto ela foi muito interessante e teve a capacidade de me prender, mas uma coisa que eu não gostei é o fato desse jogo ter sido uma sequência meio que forçada do Black Ops, que, diga-se de passagem, terminou sem deixar nenhuma ponta solta. Diacho eles disseram que o Woods e o Kravchenko sobreviveram àquela explosão no Vietnã. A explicação pra isso foi que o cinto de granadas que o Kravchenko puxou naquela hora caiu longe de onde eles caíram daí ambos ficaram desacordados. Sério mesmo Treyarch? Sério isso? Porra... Enfim, outra coisa escrota do jogo é que na missão Suffer With Me você dá um balaço na cabeça do Mason e mata ele (e ainda mostra que ele realmente morreu na cutscene), mas em um dos finais do jogo ele aparece vivo (wtf?). Portanto em minha humilde opinião o Black Ops II vence no quesito campanha.

Arsenal
       Como todos sabem ou deveriam saber num jogo de FPS é de suma importância ter uma bela variedade de armamentos para você sair por aí atirando em moleques filhos da puta de 8 anos que jogam melhor que você seus inimigos. Bem no Battlefield 3 você tem a sua disposição nada mais nada menos que 41 armas(sem contar as secundárias e as de DLC) e 21 apetrechos para adicionar em suas armas,enquanto que no Black Ops II temos a nossa disposição 45 armas(também sem contar secundárias e a Peacekeeper) sendo em sua maioria submachine guns e o número de apetrechos para as armas é de 26 sendo que alguns só podem ser encontrados em certas armas, como por exemplo o iron sight que só pode ser equipado na Ballista
Exclusividades
        Tá eu sei que é uma besteira abordar isso, mas eu quero então foda-se. Então, como pressuposto pelo título dessa parte do artigo, cada franquia tem elementos próprios “Porra cara sério mesmo?” o que torna a experiência do multiplayer de cada um algo um pouco mais fantabuloso. Na franquia Battlefield temos a oportunidade de comandar os veículos de guerra como tanques, jatos, helicópteros e etc. O que, diga-se de passagem, é legal pra caralho. Diabos imagine a cena, você lá jogando um conquest e um carinha vai roubar a bandeira do teu time, daí você chega e aparece pra defendê-la com um tanque. UMA...PORRA...DUM TANQUE! É isso, nada mais a declarar. No Black Ops II temos a presença do revolucionário sistema de Scorestreaks que, para mim é algo sensacional, pois isso faz com que os jogadores finalmente joguem pela droga do objetivo...ou não. Na verdade ainda tem nego que joga só pra ficar se gabando de quantos caras matou em uma partida e ainda tem filho da puta que reclama porque tu usa shotgun dizendo que ela é apelona. APELONA SÃO AS MINHAS BOLAS SEU PEDERASTA MALDITO LAFRANHUDO. Todos sabem que de uma longa distância uma shotgun não funciona efetivamente, por isso aprendam suas bichinhas reclamonas. Enfim chega de divagar e vamos continuar esta parada.
Multiplayer
          E agora vamos para a questão que todos gostam: o multiplayer. Bem primeiramente gostaria de deixar claro que joguei (e muito) o multiplayer de ambos os jogos, e em minha opinião ambos são super divertidos. O BF possui algo fenomenal que eu adoro que são os mapas de proporções gigantescas (tá não chega a ser isso tudo) além dos jogos durarem mais ou menos uma meia-hora (não tenho certeza se é isso mesmo) o que dá umas boas horas de diversão, enquanto que no CoD eu acho as partidas um pouco rápidas demais em sua duração. Apesar disso ele é muito divertido e o ritmo frenético da partida é algo simplesmente empolgante, ainda mais quando você emplaca duas mortes seguidas.
Então, este é o fim do primeiro artigo e vocês entenderam qual a moral da história? Sim exatamente, ambos os jogos são muito legais apesar das diferenças e algumas falhas. Enfim depois desse momento meigo e educacional me despeço de vocês, até o próximo post que se depender da minha inspiração será sobre Fallout New Vegas.
     
         E já que este blog foi inspirado pelo Blog do Amer: Cheers!