Eu realmente nunca pensei em escrever um review desse jogo, na verdade a palavra mais correta era que eu tinha preguiça, mas ao fuçar um pouco a Steam ontem, me deparei com uma novidade que me fez sentir novamente um hype para com um telejogo eletrônico. Essa novidade é nada mais nada menos que The Banner Saga 2, a continuação da saga épica ambientada num mundo a beira da destruição e com referências à cultura viking, e é sobre esse joguinho que irei falar hoje.
The Banner Saga é um jogo inspirado na cultura viking, é um RPG tático com decisões que pesam na narrativa e com um sistema de caravana em que você viaja por cidades e utiliza de suprimentos para manter todas as pessoas que lhe acompanham vivos.
Na história do jogo, os deuses morreram, o mundo vive num eterno crepúsculo (a hora do dia, não aquela saga chata de vampiros), monstros gigantes chamados dredge surgem e começam a devastar vilas e cidades. Você assumirá o controle de duas caravanas, uma comandada por humanos que estão fugindo de um vilarejo que está sendo atacado por dredges, enquanto a segunda caravana é comandada pelos varls, gigantes com chifres e conhecidos por sua grande força e serem excelentes guerreiros.
Um dos pontos mais fortes do jogo é com certeza sua
história, ela é bem contada, bem escrita, mas ela chega a ser meio curta e como
o jogo está destinado a ter mais duas continuações, o final é uma ponta solta
para que o seu sucessor continue, com isso o jogador fica com um gosto de quero
mais. Além disso, em certos pontos da história o jogo acaba indo rápido demais,
por exemplo na última cidade em que você visita, os eventos acontecem tão
rápido que não dá para sentir que realmente estamos chegando no clímax da
história, que algo de importante está prestes a acontecer.
A jogabilidade é bastante simples de entender, você tem a barra vermelha
que é o atributo de strenght, ele é a vida do personagem e também o dano de
ataque, ou seja, se sua vida for diminuindo o seu dano de ataque diminuirá
também, isso faz com que você tome bastante cuidado em como irá avançar com
seus personagens no cenário de luta. Temos também a armor, que serve como um
escudo, o dano que você dará no adversário é a diferença entre a armor dele e a
sua strenght, caso a armor dele seja maior, o dano sempre será de 1, então é
sempre recomendável atacar a armor para depois atacar a strenght. E por fim
temos a willpower, que funciona basicamente como um bônus para ataques,
movimentação e poder utilizar das habilidades especiais de cada classe, cada
personagem tem um número próprio de willpower que pode ser usado durante a
batalha. Além das batalhas por turno, o jogador ainda terá de controlar os
suprimentos da caravana, para que a moral não diminua e assim aconteça a perda
de willpower e morte dos seguidores, e também existem as guerras, onde você
escolhe qual tática usar contra um certo número de inimigos, logo depois disso
você tem o resultado do seu ataque e uma pequena batalha normal para confirmar
sua vitória ou derrota. A cada vitória em batalha, você ganhará renown, essa é
a moeda do jogo, com ela você pode comprar suprimentos, itens e evoluir seus
personagens.
Eu acho que este raider tá meio mal posicionado
Bem, as habilidades especiais dos personagens são realmente quase
inúteis durante o jogo inteiro, creio que só a do warhawk e warmaster chegaram
a ser utilizáveis para sair de algum sufoco, mas durante o resto da campanha
acabei esquecendo dessas habilidades.
Outra coisa que faltou foi a customização dos personagens, o sistema de
progressão do jogo é bastante linear o que faz com que não seja possível
construir os personagens de maneiras diferentes.
"Eu disse que era pra termos virado a esquerda, agora estamos perdidos."
O maior destaque do jogo vai para a sua trilha sonora e
gráficos. A trilha composta por Austin Wintory, responsável também pelas
trilhas de Journey, CS GO e mais recentemente Assassin’s Creed Syndicate, é
extremamente linda e bem trabalhada, além de se encaixar bem nos momentos de
marcha com a caravana e em batalhas e tornar tudo mais épico e magistral.
Já os gráficos são de encher os olhos, o estilo visual inspirado pelas
animações clássicas da Disney é extremamente lindo e muito bem feito, além
disso ele flui muito bem, é como se estivéssemos realmente assistindo uma
animação dos anos 60-80. Sinceramente, não dá pra explicar a satisfação de
olhar os cenários desse jogo enquanto a sua caravana se move em direção de um
lugar melhor para viver ou quando os seus guerreiros gigantes se movem e atacam
os monstros inimigos.
Gunnulf sempre ótimo para explicações.
No geral, o jogo merece um 8/10, sinceramente espero que a sequência nos
traga respostas, mais personagens marcantes e nos encante com a saga do mundo
viking perto de sua destruição. Para aqueles interessados, o jogo está
disponível na Steam por R$36,99 neste exato momento que posto, recomendaria
comprar em sale, já que não é tão longo. Além desse, existe o Factions, que é
uma versão multiplayer de graça que também está disponível na Steam e por fim,
a tão aguardada sequência está prevista para o inverno deste ano, até lá,
tentem deliciar-se com a primeira parte e o Factions com seus amigos no skype.